Логин: Пароль:    
         
 Регистрация | Забыли пароль?
 
 
Институт Власти
 
  Новости
  Состав Института Власти
  Дела Отделов
  Свадьбы
  Конкурс Красоты
  Литературный конкурс
   
Помощь по раскачке
 
  Переодевалка
  Пособие для новичков
  Пособие по раскачке мага
   
Помощь по профессиям
 
  Помощь алхимику
  Помощь ремесленнику
  Помощь лесорубу
  Помощь плотнику
  Помощь шахтеру
  Помощь повару
  Помощь сталевару
  Помощь ювелиру
  Помощь травнику
  Помощь летописцу
  Помощь доктору
  Помощь охотнику
  Помощь рыбаку
  Помощь торговцу
  Хранилище ресурсов
  Биржа ресурсов
   
Библиотека
 
  Проверки на чистоту (пособие)
  Отделы и ранги ИВ
  Кто такие ПВ?
  Инвентарь для охоты
  Парадные вещи (Изумрудная Лавка)
  Напитки
  Еда
  NLClient
  Абилити склонностей
  Инвентарь для рыбалки, разделки рыбы. Приманки
  Рыба
  Игровые свитки и эликсиры
  Профессиональный арт-инвентарь
  Схемы городов
  Тотемы и модификаторы
  Комплект Варвара
  Комплект Героя
  Таблица опыта
  Основные требования к образам
  Пики силы ботов
   
Магия стихий
 
  Описание заклинаний
  Комплект мага Огня
  Комплект мага Воздуха
  Комплект мага Земли
  Комплект мага Воды
   
Зельеварение
 
  Зелья
  Травы
  Инвентарь для алхимии
   


RSS-лента новостей

Рейтинг Клан-Сайтов. Проект Neverlands.ru


 

Опрос: Официальный День рождения проекта, по Вашему мнению, нужно провести: ответить »

18:06:06  *XuLIgaN*[21] покинул клан Дети Сумерек Майрос
17:22:38  Дети Сумерек  НаТаЛи20[8] вступила в клан Дети Сумерек  Безликие
17:19:56    Маг_Молнии [ 21 ] перешел с 20 на 21 уровень.
16:53:28  PallMall[14] покинул клан Дети Тьмы Орден Воссоединения Отрикс
16:51:50  НаТаЛи20[8] покинула клан Дети Хаоса Воины Тартара
16:49:02  Представитель власти (Сладкотелая)[19] сменила должность на Стажёр Отдела .
16:38:45  Cheburek[19] покинул клан Дети Света Ангелочки
16:25:02  Дети Хаоса  (($*Joker*$))[19] вступил в клан Дети Хаоса  Riders of Appokalipses
16:23:24  Дети Света  (Непостижимый)[20] вступил в клан Дети Света  Ангелочки
16:10:56  Дети Света  DaRk Elf[17] вступил в клан Дети Света  GreyLeague

Посмотреть все события...

24.01.2015 Дети Хаоса(($*Дюха*$))[19] выпущен из тюрьмы.
24.01.2015 (doc)[16] заключен в тюрьму - Фото документа и совместное фото с Incepti0n с документами в руках на фоне игры на or.neverlands@gma.
24.01.2015 G@GAUZ[19] заблокирован - ПСЖ. Чист.
24.01.2015 Дети ХаосаH0t@6!4[22] выпущен из тюрьмы.
24.01.2015 He_unem[21] заключен в тюрьму - Фото документов гос образца и совместное фото с документами на руках с SuperNeo на rvs.iv.neverland.
24.01.2015 kox[18] заключен в тюрьму - Фото документа и совместное фото с Лунный цветок, Титикака с документами в руках на фоне игры на or.
24.01.2015 Дети СумерекMagic Dragon[21] заключен в тюрьму - Досидка.
24.01.2015 Дети СумерекMcD[23] заблокирован - Использование запрещенного клиента .
24.01.2015 Дети СумерекRichardson[21] заключен в тюрьму - до связи - ШВ.
24.01.2015 SuperNeo[21] заключен в тюрьму - Фото документов гос образца и совместное фото с документами на руках с He_unem на rvs.iv.neverlands@.

Посмотреть все события...

   
23.01.2015
Чат и питомцы. Мысли вслух
Заметив некоторые интересные особенности игровых чатов в конкурирующих проектах и глядя на то с каким темпераментом и с какими эпитетами общаются между собой воюющие кланы, я решила узнать у   Шандор-Волшебник[30] не планирует ли он в будущем перенять чужой положительный опыт и немного доработать игровой чат Земель, которых нет. И вот что из этого получилось:

  Белая Лапка[19]: Андрей, привет, я к тебе с вопросом. Играла в другой проект когда-то, так вот, там есть одна интересная фишка, которая мне очень понравилась - когда в чат пытаешься написать мат или другое ругательство, оно автоматически заменяется на слова типа - зайчик, солнышко и т.д., и получается что то типа такого: Этот товарищ просто зайчик, обманул меня.... ))), Такой подход мгновенно снимает агрессию и поднимает настроение, было бы интересно и неплохо ввести что то аналогичное ).Насколько это сложно в реализации?

  Шандор-Волшебник[30]: Не просто сложно, невозможно. У нас не стандартный чат, его писали лет 11 назад, тогда никто не думал про это. Единственный вариант - написать новый чат.

  Белая Лапка[19]: написать я так понимаю это тоже проблема?)


Подробнее...
 
     
  Размещено: Белая Лапка  

Подпишись на рассылку новостей по e-mail или RSS!
   
22.01.2015
Замки - а если осада?
После введения и первых тестов замков у счастливых владельцев, уже составляющих список замков, которые нужно взять штурмом, возник закономерный вопрос, а что же будет? Что будет, если нападающие победят защитников и вступят за ворота вражеского замка? Будет ли иметь смысл тратить силы, время и ресурсы на осаду?
Администрация дала такой ответ:

там 2 варианта - определенная сумма с казны денежной ограбится в случае успеха нападающих, либо 1 здание на их выбор порушится
зато если успех у защиты - атакующие попадут в тюрьму ), она отдельным зданием и выход либо через какое-то время, либо через выкуп )
время и цена выкупа зависят от уровня тюрьмы, в замке будет еще здание "бараки" - там можно на защиту будет нанимать ботов ), причем в зависимости от уровня здания разные боты. в т.ч. очень сильные
у защитников можно только пограбить казну немного или здание порушить ), но опять же - это еще не скоро + там у защиты большое преимущество
1) стены
2) боты-защитники


Следовательно, дорогие защитники замков, отстояв свои цитадели, вы не просто сохраните свои ценности и здания, но и приберете к рукам ценных врагов, которые пополнят вашу казну выкупом в виде звонкой монеты.
 
     
  Размещено: Белая Лапка  
   
22.01.2015
Замки
Как и анонсировал   Шандор-Волшебник[30], сегодня в игровой процесс введена первая часть клановых замков. Обновления довольно обширные, поэтому вводиться в игру будут по частям..
Что нового в сравнении со старыми замками?

1) Новый дизайн. Теперь на замок можно хотя бы посмотреть изнутри, он больше не выглядит как набор таблиц excel, и каждый сервис представляет собой отдельное здание.



2) На текущий момент в замке доступно 6 зданий:
- цитадель
- портал
- склад
- пруд
- фонтан
- башня магов
Здания замка

Подробнее...
 
     
  Размещено: *korin13*  
   
22.01.2015
Грядущее обновления замков - интервью с Шандором-волшебником
  Шандор-Волшебник[30] недавно анонсировал будущие изменения в замках, которые должны быть введены в игру еще сегодня, но до сих пор подробности грядущего нововведения не были известны. Приоткрывает тайну   Белая Лапка[19], которая провела очередное интервью с Администрацией:

  Шандор-Волшебник[30]: Уже запустили, сейчас ошибки в очередной раз ищу, недоработки.

  Белая Лапка[19]: Народ интересуется - надо купить и строить, или можно строить... или заплатить за землю и строить...

  Шандор-Волшебник[30]: За 1000 DNV покупается место под замок, на месте будет только 1 здание - Цитадель 1 уровня, в самой цитадели уже опции постройки дальше. Замок дает много преимуществ.

  Белая Лапка[19]: Какие преимущества дает замок?

Подробнее...
 
     
  Размещено: Magir  
   
22.01.2015
NLClient 2.5.6.* - исправление ошибок
Выпущено небольшое обновление NLClient - официального клиента для Земель, которых нет. Обновление доступно для загрузки через меню "Справка" - "Установка/удаление модулей" или при перезапуске клиента.

Список исправлений:

1. Исправлено окошко повторения крафта для тех, у кого оно не показывалось.
Внимание! В повторении крафта есть известная проблема - при наличии нужных ресурсов, но в статусе заголовки, повторный крафт зацикливается. Пока эта ошибка не исправлена, помогает только перезапуск клиента.

2. Полностью исправлена автоходилка. После обновления рекомендуется отключить (снять галку!) опцию обновления фрейма после каждого шага, особенно если ваше умение Странника больше 1000.



3. Ссылки на форум, викиневер и сайт ИВа в чате теперь кликабельны (ссылки на вики и сайт ИВа доступны для отправки только для ПВ, тут ничего не изменилось, но такие ссылки будут нажиматься).
 
     
  Размещено: Magir  
   
21.01.2015
Обновления от 21 января
Несмотря на плохую погоду и головные боли, работа все же потихоньку идет и приносит плоды. Сегодня   Шандор-Волшебник[30] поделился с нами небольшими, но довольно приятными изменениями

Изменена формула расчета стоимости ком. проверки. Теперь цена вычисляется по формуле: (5 + (ур. персонажа)/2) DNV. Округление - по правилам математики до целого числа (т.е. в большую сторону).
Таким образом для 0 уровня это 5 DNV, для 10 уровня - 10 DNV, для 20 уровня 15 DNV, для 30 уровня - 20 DNV. Ну и т.д.
Таким образом,если вспомнить старые цены коммерческой проверки - 75 DNV и выше, то цены значительно были уменьшены! Что не может не радовать.

В связи с доработкой системы управления, изменены правила исключения из клана по заявке игрока (в случае отказа Главы клана исключать его, либо длительного отсутствия Главы клана онлайн). Ранее этот вопрос решался посадкой Главы клана в тюрьму до согласия выгнать игрока. Тем не менее, проблему это не решало (особенно для мертвых кланов).
Теперь исключения из клана по заявкам будут проводиться без участия Глав кланов. Институт власти получил задание разработать правила подачи заявок на исключение из кланов. После его разработки и создания топа (или сервиса) с подачей заявок на исключение из клана, такие заявки будут удовлетворяться Администрацией примерно 1 раз в неделю.
Время посадок Глав кланов с требованием исключения кого-то из клана - в прошлом.
Ну и как обещает   Шандор-Волшебник[30], по мере доработки замков и кланового функционала, кнопка добровольного выхода из клана станет доступной всем игрокам (при условии отсутствия у них задолженностей по налогам).
 
     
  Размещено: *korin13*  
   
21.01.2015
Курс DNV
Все чаще на форуме игроки стали интересоваться у Администрации курсом DNV, уточняя, не планируют ли что-то изменить. С этим насущным вопросом обратилась   Белая Лапка[19] напрямую к Антону -   Мастер Создатель[33] поделился своими планами на этот счет.

  Белая Лапка[19]: Будет ли меняться курс DNV к валютам, или Вы установите другой курс, более адекватный. Мне кажется если DNV станет более доступным, большее количество человек воспользуется этим моментом, оживет профессия дилера.

  Мастер Создатель[33]: планирую, но там технические еще моменты, нужно платежки переделывать

  Белая Лапка[19]: это прекрасная новость, в свете постоянно меняющегося курса рубля... Сориентируйте нас пожалуйста, в каких рамках стоимости планируется изменение DNV и, конечно же, временные рамки интересуют.

  Мастер Создатель[33]: 50 рублей

  Белая Лапка[19]: не дороговато?)

  Мастер Создатель[33]: при текущем 65 и не опускавшемся ниже 54 – нормально, у меня зарплаты привязаны к доллару

  Белая Лапка[19]: так, а если доллар снова опустится, снова будет пересмотр?


Подробнее...
 
     
  Размещено: *korin13*  
   
20.01.2015
Объявление о наборе в Отдел Подготовки
Уважаемые игроки, Институт Власти объявляет о возрождении давно забытого проекта – Отдела Подготовки. Этот отдел станет “кузницей” для подготовки профессиональных и компетентных сотрудников, так как в этом отделе сотрудник будет проходить всесторонние и полное обучение по работе всех отделов Института Власти.

Соответственно, при наборе в этот отдел мы решили снизить порог требований. Мы даем шанс всем тем, кому было отказано в общих топах набора в Институт Власти!

Основные требования:

- Ваш возраст 18 лет и выше;
- Возраст Вашего персонажа не менее 4-х месяцев;
- Не играть из компьютерных клубов;
- Иметь не более 2-х постоянных игроков с одного IP;
- Время проводимое в НЛ в неделю - не менее 20 часов;
- Указать образование и род занятий в реале;
- Свободное и грамотное владение русским языком.

Грамотно поданная и хорошо расписанная заявка увеличит шансы на прохождение собеседования!

Подробнее...
 
     
  Размещено: *korin13*  
   
20.01.2015
Нововведения от 20 января 2015
В Доме Дилеров в разделе "Специальные образы" появились на продажу 2 новых образа - торговца и лесоруба. Образ лесоруба позволяет развивать данную профессию без навыка. Образ торговца позволяет торговать и развивать торговлю без навыка и без лицензии. После покупки образ устанавливается в разделе "Индивидуальные образы", смена одного специального образа на другой - не чаще 1 раза в 7 дней. Стоимость одного образа, как и всех предыдущих, 150 DNV
Все профессиональные образы

Небольшое исправление в учебниках по профессиям. Теперь их можно читать не только при условии наличия навыка в соответствующей профессии, но также в случае, если на вас установлен специальный образ данной профессии.

Исправлена ошибка с массой, возникшая после открытия подарков (сами подарки были исправлены ранее, о чем сообщалось на форуме), для того, чтоб лишняя масса пропала, нужно перезайти в игру.

В лавке старьевщика (Октал) в разделе "Щиты"в продажу выпущена партия в 1000 толковых словарей. Срок годности - 5 дней. Цена - 5000 NV. Дают +50 к языковедению.



Одеваем словарь (как щит) и пользуемся свитками с требование Языковедение, после прочтения свитков просто снимаем книгу.

Клан Призрачный лес поздравляем с приобретением замка. Приоткрыв завесу над своими ближайшими планами,   Шандор-Волшебник[30] поделился:

Предварительно планируем, что завтра будет залито первое обновление по замкам. Готовимся. В идеале - забираем из хранилища в замке клановые вещи, иначе они будут переданы в инвентарь Главе клана.
 
     
  Размещено: *korin13*  
   
20.01.2015
Нововведения - проблемы с клиентом - интервью
Все мы помним то нашумевшее нововведение, из-за которого пока не работает в должной мере клиент игры. Как такое получилось, есть ли возможность избежать этого и будут ли изменения - для Вас узнавала   Белая Лапка[19], которая беседовала на столь нашумевшую тему с   Шандор-Волшебник[30] и с   Magir[21]

  Белая Лапка[19]: Андрей, я как, человек долго не игравший, сразу заметила существенные изменения и дополнения в игре. Это приятно, не скрою. Однако, без жалобных топов на форуме не обходится, и вот что я заметила - довольно большой процент их возникает после нововведений и связанными с ними проблемами в клиенте. Скажите пожалуйста, раз выбрали один официальный клиент, который одобрен Администрацией, за который можно заплатить через игру, не было бы логичнее сделать новшество и сначала сказать разработчику, что нужно поменять, что бы выпускалось сразу и новое и обновление?

  Шандор-Волшебник[30]: разработчик находится в чате тестеров, у него есть тестовый перс, при желании он может сразу все проверять и править еще на этапе разработки)

  Белая Лапка[19]: Почему же тогда такие накладки?



Подробнее...
 
     
  Размещено: *korin13*  
[1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120

 

 
 
Поиск
  Поиск по сайту ИВ:

Поиск Google по форуму NL
   
 
Поздравляем

Дживарджи [19]
с назначением на должность
Стажёр Отдела

челенджер [22]
с назначением на должность
Стажёр Отдела

Дживарджи [19]
с назначением на должность
Сотрудник БЧРиРВС

(Сладкотелая) [19]
с назначением на должность
Стажёр Отдела

 
Таймеры
 

Текущее время
18 ч. 12 мин. 20 сек.

До следующего боя
без артефактов:
0 ч. 27 мин. 40 сек.

До турнира
за NV:
0 ч. 47 мин. 40 сек.

До смены трав
0 ч. 37 мин. 40 сек.

До торгов на бирже
1 ч. 47 мин. 40 сек.

До смены тотема:
1 ч. 47 мин. 40 сек.
   
 
Квесты
 
  Лекарство для мальчика (ОБНУЛ)
  Случайные события
  Поварские квесты
  Квесты на заклинания
  Короткие квесты
  В поисках бормотухи
  Ополчение Его Величества (новичкам)
  Дейлики (квесты на опыт)
   
 
Законы
  Базовые правила проекта NeverLands.ru
  Правила общения в НЛ
  Закон о торговле
  Закон об услугах
  Закон о кланах
  Положение о фото документов и скриншотах
  Термины, определения и сокращения НЛ (ТОС)
  Кодекс о правонарушениях
   
 
Все права на материалы данного сайта принадлежат NeverLands. © Copyright 2004-2015