 |
Запущен самый первый, стартовый квест основного ивента к Хэллоуину. Старт - в деревне Подгорной. Доступен для персонажей от 10 уровня и старше.
Как и предупреждали ранее, для прохождения квеста необходимы осколки, которые игроки могли получить в предыдущем ивенте.
Сам основной ивент будет запущен в ближайшие дни.
1) Деревенская Площадь
Квест Новая напасть (хэл)
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (5)
2) Окрестность Форпоста, Кладбище 8-317
Ночной ужас (хэл)
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (5)
3) Окрестность Форпоста, Кладбище 8-345
Квест Небольшая подработка (хэл)
Вещи: Эссенция Тьмы (20)
Время выполнения: 7 дней
Эссенции тьмы, можно выбить на Древо Мира с нетопырей
Клетка: 8-68 - 25 уровень
Клетка: 8-37 - 20 уровень
Клетка: 8-69 - 15 уровень
Клетка: 8-98 - 10 уровень
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (5), Вещь «Карнавальные перчатки»
Параметры Срок годности: 10 дней
Цена: 10000 NV
Удар: 15-20
Долговечность: 80/80
Сокрушение: +80%
Стойкость: +80%
Уловка: +70%
Точность: +70%
Класс брони: +50
Пробой брони: +30%
HP: +120
Мана: +150
Сила: +5
Удача: +5
Ловкость: +5
Знания: +5
Коэффициент: 1.15
4) Школа Магии
Квест Причинно-следственная связь (хэл)
Вещи: Осколки (1)
Ресурсы: Осколки (1), Изумруд (1)
Время выполнения: 1 день
Осколки можно было получить в предыдущем ивенте
Изумруд покупаем на бирже или добываем его сами в шахтах
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (5)
Когда Вы возвращаетесь к Аристарху - он разводит руками и отправляет к некроманту Александру - клетка 8-345
Александру требуется книга, именуемая Путями Тьмы. В ней он надеется отыскать ключ к заклятию, которое позволит ему взглянуть в прошлое Вашими глазами. Есть мнение, что одним из экземпляров этой книги владеет жрец Холай. Отыскать его можно у жертвенника близ Октала - клетка 12-425 (Алтарь Витель)
Когда приходим на Алтарь, шаман просит окропить камень кровью - принести 2 светлых крови и 2 темных
После того, как приносим кровь, просит принести 20 сердец зеленокожих тварей (орки или огры, в зависимости от доступного Вам дропа и уровней ботов).
Добыли сердца - возвращаемся к жрецу, который, воспользовавшись Вашей доверчивостью, делает монстра ещё сильнее, но при этом книгу для Александра отдает.
Возвращаемся к некроманту. Тот, прочитав книгу, выдает задание, принести следующие компоненты:
Как компоненты собраны - возвращаемся к нему. Далее - у него же:
После этих собранных компонентов он объясняет, что нужно делать - найти монстра, отрубить ему голову и заточить в тюрьму, которую он для него сделал. Но помочь разыскать монстра может только Аристарх.
Аристарх (Школа магии в Форпосте) отправляет нас на арену
|
|